Explicar comportamiento de juego
El juego se ve como satisfacer una función oracular.
Puesto que la culpabilidad oedipal se puede nunca expiated completamente, sin embargo, Otto Fenichel (1945) concluyó que los jugadores verdaderos deben ser arruinados inevitable.
Su búsqueda sin fin para el perdón puede nunca ser observada. R. Greenson, dibujando en datos clínicos a partir de cinco pacientes, en 1948 identificó a jugadores como oral siendo fijado.
Él observó que búsqueda de los jugadores de la “señora suerte” el tratamiento favorable que no han recibido de sus padres.
Greenson concluyó que el impulso al juego no puede ser satisfecho fantasizing pero se debe actuar sobre; es decir, el jugador debe continuar jugando.
Roberto Lindner, autor conocido del rebelde sin una causa y las cincuenta horas minuciosas, presentado un estudio psicoanalítico importante en 1953.
Después de análisis de un solo paciente, Lindner teorizó que cogen a los jugadores en una súplica insatisfactoria al destino mientras que luchan con las preguntas tales como: “Mato a mi padre deseando su muerte?” (o en el caso de jugadores con el padre masculino vivo: ¿“Son mis deseos bastante fuertes de cesar la existencia de mi padre? ”) y: ¿“Sufriré o redimido para mis deseos carnales ocultados? ”
Lindner retrató el dilema del jugador como unresolvable. En la una mano, el ganar sirve para restablecer la culpabilidad para los deseos oedipal; por otra parte, el perder es prueba tangible del castigo para esos deseos.
Los estudios psicoanalíticos tempranos culminaron en la investigación de Edmund Bergler. Sus investigaciones eran el trabajo lo más cuidadosamente posible documentado emprendido por un sicoanalista y representan un compendio verdadero de la observación psiquiátrica.
Las declaraciones teóricas de Bergler han logrado a público, y él sigue siendo una de las fuentes lo más extensamente posible cotizadas en el juego.
En 1957, Bergler publicó la psicología del juego, que describió su carrera del treinta-año que trataba a jugadores preocupados. Su investigación fue basada en sesenta jugadores que él trató personalmente y en los breve contactos él tenía con varios cientos de más.
La contención importante de Bergler era que los jugadores empedernidos son neuróticos conducidos por un deseo instructivo de castigarse rebelando contra la racionalidad de la autoridad del adulto.
La angustia de perder es eroticized en un masoquismo crónico que el jugador empedernido anhele con la pasión incontrolable, llegando a ser incapaz también controlar su juego.
Bergler afirmó que tales jugadores son en los apretones de una enfermedad y deben ser tratamiento médico acordado más bien que condenación moral.
Como otros siquiatras, Bergler no creyó que el aumento económico era un factor de determinación en la decisión a jugar. Él se sentía que fijan a los jugadores oral, las situaciones unconsciously que provocan en cuál él será derrotada y entonces uno mismo-pityingly que culpa su apuro en un sino cruel.